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Bonjour ! 


Bonjour ! 
[[Image:Fractal House.png|border|right|240x240px|Fractal House.png]]


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Ce wiki est une sorte de fourre-tout pour divers travaux et réflexions menés dans la maison fractale. Le niveau d'entretien de ces documents n'est pas optimal.&nbsp;<br>


Ce wiki est une sorte de fourre-tout pour divers travaux et réflexions menés dans la maison fractale. Le niveau d'entretien de ces documents n'est pas optimal.&nbsp;
Ce wiki est '''public en lecture''', sauf pour quelques pages en cours de modification. <br>
<blockquote>'''Cependant le contenu de ces pages fait l'objet de dépôts réguliers, et ne peut être reproduit sans l'autorisation de l'auteur.'''<br> </blockquote>
En écriture il est réservé au propriétaire élucubrant.


Ce wiki est '''public en lecture''', sauf pour quelques pages en cours de modification.
Celui-ci est joignable à l'adresse [mailto:pg@matscape.com pg@MatScape.com].
<blockquote>'''Cependant le contenu de ces pages fait l'objet de dépôts réguliers, et ne peut être reproduit sans l'autorisation de l'auteur.'''</blockquote>
En écriture il est réservé au propriétaire élucubrant.


Celui-ci est joignable à l'adresse [mailto:philippe@gonze.org philippe@gonze.org].
Ces documents n'ont avec le modèle {{XMOD}} que des liens vagues. Pour accéder au site du modèle {{XMOD}}, il faut suivre [http://m3m.homelinux.org/m3m.html ce lien M3M]. <br>


Ces documents n'ont avec le modèle M3M que des liens vagues. Pour accéder au site du modèle M3M, il faut suivre [http://m3m.gonze.org ce lien M3M].
Par ailleurs, un autre wiki assez volumineux est consacré à [http://m3m.homelinux.org/wikiMC Assothink]. Assothink est un projet de développement d'émergence de gélatine pensante (résonnante donc raisonnante) et de consciences arborescentes.


Par ailleurs, un autre wiki assez volumineux est consacré à [http://m3m.homelinux.org/wikiMC Assothink]. Assothink est un projet de développement d'émergence de gélatine pensante (résonnante donc raisonnante) et de consciences arborescentes.
Ce site wiki est l'un de ceux qu'hébergent les '''''Global Wiki Services''''' de [http://www.matscape.com Matscape].<br>


Ce site wiki (accessible en tant que [http://fil.gonze.org fil.gonze.org] et [http://philippe.gonze.org philippe.gonze.org]) est l'un de ceux qu'héberge [http://gonze.org gonze.org].
=== La maison fractale de Lillois<br> ===


Et voici le lien vers l'[http://gonze.org/jalbum/Famille/Philippe%20Gonze/index.html album photo] de l'individu.
La maison fractale est joliment décrite sur le [http://www.thierrygonze.com/espaces/espaces.htm site de l'architecte].


=== La maison fractale de Lillois ===
Sa géométrie mathématique a-t-elle une influence sur ceux qui y vivent&nbsp;? Ou bien est-elle au contraire le résultat de délires antérieurs&nbsp;?<br>


La maison fractale est joliment décrite sur le [http://www.thierrygonze.com/espaces/espaces.htm site de l'architecte].
Voici par ailleurs un [[Bilan énergétique de la maison fractale|bilan énergétique]] la concernant Il s'agit des préoccupations d'un ingénieur économe, mais l'étude est transposable à n'importe quelle habitation.<br>


Sa géométrie mathématique a-t-elle une influence sur ceux qui y vivent&nbsp;? Ou bien est-elle au contraire le résultat de délires antérieurs&nbsp;?
=== Voici des pages sur des sujets assez divers... ===


Voici par ailleurs un [[Bilan_énergétique_de_la_maison_fractale|bilan énergétique]] la concernant Il s'agit des préoccupations d'un ingénieur économe, mais l'étude est transposable à n'importe quelle habitation.
*[[GWT|GWT]] différents projects GWT en accès dvp, test, prod
*[[Espace NL and game of life|Espace NL and game of life]] (une réflexion mathématique sur certaines topologies utilisables en 'Game of Life')
*[[Pensée orientée objet]] (un cours donné à Hélène Gonze sur un mode de pensée puissant et dominant)


=== Voici des pages sur des sujets assez divers... ===
*[[Consommation Énergétique Corrigée]] (une approche physique d'une mesure plus raisonnable et plus précise de la consommation de carburant des automobiles)

*[[Pas de coup gagnant aux échecs|Pas de coup gagnant aux échecs]] (une démonstration du fait qu'aux échecs, il existe une notion de ''mauvais'' coup, mais aucune notion de ''bon'' coup)<br>
*[[Bribes_de_Biosophie|Bribes de biosophie]]
*Diverses autres pages consacrées au [[Echecs|jeu d' échecs]]
*[[Espace_NL_and_game_of_life|Espace NL and game of life]] (une réflexion mathématique sur certaines topologies utilisables en 'Game of Life')
*[[Pensée_orientée_objet|Pensée orientée objet]] (un cours donné à Hélène Gonze sur un mode de pensée puissant et dominant)
*[[Consommation_Énergétique_Corrigée|Consommation Énergétique Corrigée]] (une approche physique d'une mesure plus raisonnable et plus précise de la consommation de carburant des automobiles)

*[[Pas_de_coup_gagnant_aux_échecs|Pas de coup gagnant aux échecs]] (une démonstration du fait qu'aux échecs, il existe une notion de ''mauvais'' coup, mais aucune notion de ''bon'' coup). La version anglaise est&nbsp;[[There_is_no_winning_move_in_chess|There&nbsp;is no winning move in chess]]
*Diverses autres pages consacrées au [[Echecs|jeu d' échecs]]
*[[Janimava|Janimava]] (un langage d'animation basé sur Java)
*[[Janimava|Janimava]] (un langage d'animation basé sur Java)
*[[La vie: détection et définition]]
*[[La_vie:_détection_et_définition|La vie: détection et définition]]
*[[Pourquoi un hypothétique créateur s'intéresserait-il à la vie et en particulier à une espèce vivante?|Pourquoi un hypothétique créateur s'intéresserait-il à la vie et en particulier à une espèce vivante?]]<br>
*[[Pourquoi_un_hypothétique_créateur_s'intéresserait-il_à_la_vie_et_en_particulier_à_une_espèce_vivante?|Pourquoi un hypothétique créateur s'intéresserait-il à la vie et en particulier à une espèce vivante?]]
*[[Une_théorie_sur_le_rêve|Une théorie sur le rêve]] (dérivée du modèle [http://m3m.homelinux.org/wikiMC Assothink])
*[[MatscApp|MatscApp : Various javaFX&nbsp;applications]] (animations mostly)
*Le projet [[Espivot|Espivot]] (ingéniérie linguistique)
*[[Une théorie sur le rêve|Une théorie sur le rêve]] (dérivée du modèle [http://m3m.homelinux.org/wikiMC Assothink])s <br>
*Le projet [[GeoJava|GeoJava]] (cartographie sphérique)
*Le projet [[Project_bashj_:_a_bash_mutant_with_java_support|bashj]]


=== Des pages décrivant la famille du propriétaire des lieux ===
=== Quelques [[Réflexions et projets IA|pages]] de réflexion orientées vers [[Alex|Alex]], un projet d'IA ... ===


*[[Arbre_Gonze|Arbre Gonze]]
[[Alex|Alex]] <br>
*[[Arbre_Demeester|Arbre Demeester]]
*[[Video|Video famille]]


=== Quelques [[Réflexions_et_projets_IA|pages]] de réflexion orientées vers [[Alex|Alex]], un projet d'IA ... ===
=== Et puis des pages sur des sujets philosophiques (plus ou moins en rapport avec {{XMOD}}): ===


[[Alex|Alex]]
*[[Croissance, compétition, innovation : mythes à balayer et à remplacer ?|Croissance, compétition, innovation : mythes à balayer et à remplacer ?]] (et pan sur la logique libérale!)
*[[Travail, emploi et richesse : mythes à revoir ?|Travail, emploi et richesse : mythes à revoir ?]] (et pan sur la logique socialiste!)
*[[Paco|Paco]]&nbsp;: une solution d'ingénieur pacifiste pour Israël et la Palestine?


=== Et puis des pages sur des sujets économiques ===
=== Et puis des pages sur des sujets philosophiques (plus ou moins en rapport avec M3M: ===

*[[Croissance,_compétition,_innovation_:_mythes_à_balayer_et_à_remplacer_?|Croissance, compétition, innovation : mythes à balayer et à remplacer ?]] (et pan sur la logique libérale!)
*[[Travail,_emploi_et_richesse_:_mythes_à_revoir_?|Travail, emploi et richesse : mythes à revoir ?]] (et pan sur la logique socialiste!)
*[[Paco|Paco]]&nbsp;: une solution d'ingénieur pacifiste pour Israël et la Palestine?

=== Et puis des pages sur des sujets économiques ===


*[[ODIAM|Le modèle ODIAM]]&nbsp;(Opinion Driven Individualized Asset Management) (une approche théorique de la démarche d'investissement)
*[[ODIAM|Le modèle ODIAM]]&nbsp;(Opinion Driven Individualized Asset Management) (une approche théorique de la démarche d'investissement)
*[[Comment et pourquoi le concept d'allocation étouffa l'individualisation|Comment et pourquoi le concept d'allocation étouffa l'individualisation]] (Gestion de fortune)
*[[Comment_et_pourquoi_le_concept_d'allocation_étouffa_l'individualisation|Comment et pourquoi le concept d'allocation étouffa l'individualisation]] (Gestion de fortune)
*[[StochasTennis|StochasTennis]], ou comment déterminer l'enjeu de chaque point dans un match de tennis
*[[StochasTennis|StochasTennis]], ou comment déterminer l'enjeu de chaque point dans un match de tennis
*[[Du modèle de Markowitz au modèle ODIAM|Du modèle de Markowitz au modèle ODIAM]] (Gestion de fortune)
*[[Du_modèle_de_Markowitz_au_modèle_ODIAM|Du modèle de Markowitz au modèle ODIAM]] (Gestion de fortune)
*[[Impasses et futur de l'économie de l'information|Impasses et futur de l'économie de l'information]] (quelle est la valeur de ce qui ne coûte rien&nbsp;?) <br>
*[[Impasses_et_futur_de_l'économie_de_l'information|Impasses et futur de l'économie de l'information]] (quelle est la valeur de ce qui ne coûte rien&nbsp;?)
*[[Spéculation, microtrading et taxe transactionnelle|Spéculation, microtrading et taxe transactionnelle]]&nbsp;(un mauvais remède pour une vraie maladie)
*[[Spéculation,_microtrading_et_taxe_transactionnelle|Spéculation, microtrading et taxe transactionnelle]]&nbsp;(un mauvais remède pour une vraie maladie)


=== The english versions of the same documents (some of them) ===
=== The english versions of the same documents (some of them) ===


*[[How and why the allocation concept killed individualization|How and why the allocation concept killed individualization]] (Asset Management)<br>
*[[How_and_why_the_allocation_concept_killed_individualization|How and why the allocation concept killed individualization]] (Asset Management)
*[[From Markowitz to ODIAM|From Markowitz to ODIAM]] (Asset Management)<br>
*[[From_Markowitz_to_ODIAM|From Markowitz to ODIAM]] (Asset Management)


=== Et enfin des pages sur n'importe quoi: ===


=== Et enfin des pages sur n'importe quoi: ===

*plusieurs pages relatives au [[Echecs|jeu d'Echecs]]
*Réflexions [[Cosmologie|cosmologiques]]: déterminisme, symétrie, hasard créateur, univers densément fourchu, etc...
*Réflexions [[Cosmologie|cosmologiques]]: déterminisme, symétrie, hasard créateur, univers densément fourchu, etc...
*[[Hufint|Hufint]]&nbsp;: un système mathématique de codage à longueur variable pour les nombres entiers
*[[Pensées éparses]] (vraiment n'importe quoi)
*[[Pensées_éparses|Pensées éparses]] (vraiment n'importe quoi)
*[[Odeurs|Autres pensées éparses]]
*[[Odeurs|Autres pensées éparses]]
*[[Hel et Louis|Hel et Louis]] (séduction, plaisir et désir... en cours de rédaction)
*[[Hel_et_Louis|Hel et Louis]] (séduction, plaisir et désir... en cours de rédaction)
*[[Match and Meet Services|Match and Meet Services]] (schéma de principe pour un site de rencontre en logique humaine, donc ''floue'').
*[[Match_and_Meet_Services|Match and Meet Services]] (schéma de principe pour un site de rencontre en logique humaine, donc ''floue'').
*[[Egodoc|Egodoc]] (projet de diffusion d'informations personnelles au niveau planétaire)
*[[Egodoc|Egodoc]] (projet de diffusion d'informations personnelles au niveau planétaire)
*[[Le cerveau du golfeur|Le cerveau du golfeur]] (une formule, c'est plus facile qu'un swing)
*[[Le_cerveau_du_golfeur|Le cerveau du golfeur]] (une formule, c'est plus facile qu'un swing)
*[[Gauss, golf et ellipsoïdes d'incertitudes]] (des formules, c'est plus facile qu'un swing parfait)
*[[Gauss,_golf_et_ellipsoïdes_d'incertitudes|Gauss, golf et ellipsoïdes d'incertitudes]] (des formules, c'est plus facile qu'un swing parfait)
*[[Leçons de golf]] (ou plutôt un pense-bête pour golfeur moyen)
*[[Leçons_de_golf|Leçons de golf]] (ou plutôt un pense-bête pour golfeur moyen)
*[[Golf et santé mentale|Golf et santé mentale]] (comment l'un préserve l'autre)
*[[Golf_et_santé_mentale|Golf et santé mentale]] (comment l'un préserve l'autre)
*[[Navigo|Navigo]], un projet ambitieux d'interface de navigation synthétique et ludique
*[[Navigo|Navigo]], un projet ambitieux d'interface de navigation synthétique
*[[Gestion de wikis|Gestion de wikis]] (un peu de technique)
*[[Films|Films]] (films préférés)
*[[Films|Films]] (films préférés)
*[[Livres|Livres]] (livres préférés)
*[[Marins et noix de coco|Marins et noix de coco]] (un problème de math discrètes)
*[[Marins_et_noix_de_coco|Marins et noix de coco]] (un problème de math discrètes)
*[[ChessOp|Ouvertures préférées de PG&nbsp;aux jeux d'échecs]]
*ITD&nbsp;(Informations, tests, diagnostics): une théorie économique des processus de décision
*ITD&nbsp;(Informations, tests, diagnostics): une théorie économique des processus de décision
*[[CeMap|CeMap]] (centered map - un projet de cartographie avec centre dynamiquement choisi)
*[[Goalf|Goalf]]&nbsp;: a new game derived from golf.
*[[MLRS|MLRS]]: un problème algorithmique général de classement de joueurs selon leurs résultats
*[[java_JSR]] : des améliorations possibles du langage Java

&nbsp;


== Autres wikis du même auteur ==
<br>


*[[http://fil.gonze.org/wikiM3M/ wikiM3M M3M DDD]]
{{XT}}
*[[http://www.gonze.org/wikiMC/ wikiMC Alex]]
*[[http://www.gonze.org/wikiPBP/ wikiPBP TedScan]]
*[[http://www.gonze.org/wikiFG/ wikiFG Wiki privé de Fil]]

Version du 23 juillet 2018 à 17:35

Bonjour ! 

Fractal House.png
Fractal House.png
Escalier fractale.gif
Escalier fractale.gif

 

Ce wiki est une sorte de fourre-tout pour divers travaux et réflexions menés dans la maison fractale. Le niveau d'entretien de ces documents n'est pas optimal. 

Ce wiki est public en lecture, sauf pour quelques pages en cours de modification.

Cependant le contenu de ces pages fait l'objet de dépôts réguliers, et ne peut être reproduit sans l'autorisation de l'auteur.

En écriture il est réservé au propriétaire élucubrant.

Celui-ci est joignable à l'adresse philippe@gonze.org.

Ces documents n'ont avec le modèle M3M que des liens vagues. Pour accéder au site du modèle M3M, il faut suivre ce lien M3M.

Par ailleurs, un autre wiki assez volumineux est consacré à Assothink. Assothink est un projet de développement d'émergence de gélatine pensante (résonnante donc raisonnante) et de consciences arborescentes.

Ce site wiki (accessible en tant que fil.gonze.org et philippe.gonze.org) est l'un de ceux qu'héberge gonze.org.

Et voici le lien vers l'album photo de l'individu.

La maison fractale de Lillois

La maison fractale est joliment décrite sur le site de l'architecte.

Sa géométrie mathématique a-t-elle une influence sur ceux qui y vivent ? Ou bien est-elle au contraire le résultat de délires antérieurs ?

Voici par ailleurs un bilan énergétique la concernant Il s'agit des préoccupations d'un ingénieur économe, mais l'étude est transposable à n'importe quelle habitation.

Voici des pages sur des sujets assez divers...

Des pages décrivant la famille du propriétaire des lieux

Quelques pages de réflexion orientées vers Alex, un projet d'IA ...

Alex

Et puis des pages sur des sujets philosophiques (plus ou moins en rapport avec M3M:

Et puis des pages sur des sujets économiques

The english versions of the same documents (some of them)


Et enfin des pages sur n'importe quoi:

  • plusieurs pages relatives au jeu d'Echecs
  • Réflexions cosmologiques: déterminisme, symétrie, hasard créateur, univers densément fourchu, etc...
  • Hufint : un système mathématique de codage à longueur variable pour les nombres entiers
  • Pensées éparses (vraiment n'importe quoi)
  • Autres pensées éparses
  • Hel et Louis (séduction, plaisir et désir... en cours de rédaction)
  • Match and Meet Services (schéma de principe pour un site de rencontre en logique humaine, donc floue).
  • Egodoc (projet de diffusion d'informations personnelles au niveau planétaire)
  • Le cerveau du golfeur (une formule, c'est plus facile qu'un swing)
  • Gauss, golf et ellipsoïdes d'incertitudes (des formules, c'est plus facile qu'un swing parfait)
  • Leçons de golf (ou plutôt un pense-bête pour golfeur moyen)
  • Golf et santé mentale (comment l'un préserve l'autre)
  • Navigo, un projet ambitieux d'interface de navigation synthétique
  • Films (films préférés)
  • Livres (livres préférés)
  • Marins et noix de coco (un problème de math discrètes)
  • ITD (Informations, tests, diagnostics): une théorie économique des processus de décision
  • CeMap (centered map - un projet de cartographie avec centre dynamiquement choisi)
  • Goalf : a new game derived from golf.
  • MLRS: un problème algorithmique général de classement de joueurs selon leurs résultats
  • java_JSR : des améliorations possibles du langage Java

 

Autres wikis du même auteur