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*[[La vie: détection et définition]]
*[[Pourquoi un hypothétique créateur s'intéresserait-il à la vie et en particulier à une espèce vivante?|Pourquoi un hypothétique créateur s'intéresserait-il à la vie et en particulier à une espèce vivante?]]<br>
*[[MatscApp|MatscApp : Various javaFX applications]] (animations mostly)
*[[Une_théorie_sur_le_rêve|Une théorie sur le rêve]] (dérivée du modèle [http://m3m.homelinux.org/wikiMC Assothink])
=== Quelques [[Réflexions et projets IA|pages]] de réflexion orientées vers [[Alex|Alex]], un projet d'IA ... ===
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Version du 26 juillet 2013 à 10:15
Bonjour !
Ce wiki est une sorte de fourre-tout pour divers travaux et réflexions menés dans la maison fractale. Le niveau d'entretien de ces documents n'est pas optimal.
Ce wiki est public en lecture, sauf pour quelques pages en cours de modification.
Cependant le contenu de ces pages fait l'objet de dépôts réguliers, et ne peut être reproduit sans l'autorisation de l'auteur.
En écriture il est réservé au propriétaire élucubrant.
Celui-ci est joignable à l'adresse g@MatScape.com.
Ces documents n'ont avec le modèle Modèle:XMOD que des liens vagues. Pour accéder au site du modèle Modèle:XMOD, il faut suivre ce lien M3M.
Ce site wiki est l'un de ceux qu'hébergent les Global Wiki Services de Matscape.
La maison fractale de Lillois
La maison fractale est joliment décrite sur le site de l'architecte.
Sa géométrie mathématique a-t-elle une influence sur ceux qui y vivent ? Ou bien est-elle au contraire le résultat de délires antérieurs ?
Voici par ailleurs un bilan énergétique la concernant Il s'agit des préoccupations d'un ingénieur économe, mais l'étude est transposable à n'importe quelle habitation.
Voici des pages sur des sujets assez divers...
- GWT différents projects GWT en accès dvp, test, prod
- Espace NL and game of life (une réflexion mathématique sur certaines topologies utilisables en 'Game of Life')
- Pensée orientée objet (un cours donné à Hélène Gonze sur un mode de pensée puissant et dominant)
- Consommation Énergétique Corrigée (une approche physique d'une mesure plus raisonnable et plus précise de la consommation de carburant des automobiles)
- Pas de coup gagnant aux échecs (une démonstration du fait qu'aux échecs, il existe une notion de mauvais coup, mais aucune notion de bon coup)
- Janimava (un langage d'animation basé sur Java)
- La vie: détection et définition
- Pourquoi un hypothétique créateur s'intéresserait-il à la vie et en particulier à une espèce vivante?
- MatscApp : Various javaFX applications (animations mostly)
- Une théorie sur le rêve (dérivée du modèle Assothink)
Quelques pages de réflexion orientées vers Alex, un projet d'IA ...
Alex est un projet de développement d'émergence de gélatine pensante (résonnate donc raisonnante) et de consciences arborescentes.
Et puis des pages sur des sujets philosophiques (plus ou moins en rapport avec Modèle:XMOD):
- Croissance, compétition, innovation : mythes à balayer et à remplacer ? (et pan sur la logique libérale!)
- Travail, emploi et richesse : mythes à revoir ? (et pan sur la logique socialiste!)
- Paco : une solution d'ingénieur pacifiste pour Israël et la Palestine?
Et puis des pages sur des sujets économiques
- Le modèle ODIAM (Opinion Driven Individualized Asset Management) (une approche théorique de la démarche d'investissement)
- Comment et pourquoi le concept d'allocation étouffa l'individualisation (Gestion de fortune)
- StochasTennis, ou comment déterminer l'enjeu de chaque point dans un match de tennis
- Du modèle de Markowitz au modèle ODIAM (Gestion de fortune)
- Impasses et futur de l'économie de l'information (quelle est la valeur de ce qui ne coûte rien ?)
- Spéculation, microtrading et taxe transactionnelle (un mauvais remède pour une vraie maladie)
The english versions of the same documents (some of them)
- How and why the allocation concept killed individualization (Asset Management)
- From Markowitz to ODIAM (Asset Management)
Et enfin des pages sur n'importe quoi:
- Réflexions cosmologiques: déterminisme, symétrie, hasard créateur, univers densément fourchu, etc...
- Pensées éparses (vraiment n'importe quoi)
- Autres pensées éparses
- Hel et Louis (séduction, plaisir et désir... en cours de rédaction)
- Match and Meet Services (schéma de principe pour un site de rencontre en logique humaine, donc floue).
- Egodoc (projet de diffusion d'informations personnelles au niveau planétaire)
- Le cerveau du golfeur (une formule, c'est plus facile qu'un swing)
- Gauss, golf et ellipsoïdes d'incertitudes (des formules, c'est plus facile qu'un swing parfait)
- Leçons de golf (ou plutôt un pense-bête pour golfeur moyen)
- Golf et santé mentale (comment l'un préserve l'autre)
- Navigo, un projet ambitieux d'interface de navigation synthétique et ludique
- Gestion de wikis (un peu de technique)
- Films (films préférés)
- Marins et noix de coco (un problème de math discrètes)
- Ouvertures préférées de PG aux jeux d'échecs
- ITD (Informations, tests, diagnostics): une théorie économique des processus de décision